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	<title>游戏者 &#187; 魔兽争霸</title>
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	<description>游戏玩家交流的后花园</description>
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		<title>《魔兽争霸3》人族坦克快攻战术</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 06:36:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>没错!我说的就是坦克。可别低估了这些宝贝，你可不想在你基地里有四个这样的东西吧。以下我会告诉你出坦克的建筑建造次序以及如何用坦克去推对手的基地。<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3832.htm">《魔兽争霸3》人族坦克快攻战术</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>没错!我说的就是坦克。可别低估了这些宝贝，你可不想在你基地里有四个这样的东西吧。以下我会告诉你出坦克的建筑建造次序以及如何用坦克去推对手的基地。<br />
<strong>　　建筑次序:</strong></p>
<p>一开始马上把所有的农民都去采金子，然后选中第一个采金子回来的农民在金矿和城镇之间建造英雄祭坛。</p>
<p>生产一些农民，但是不要太多因为你需要金子。我会把集结点定在金矿，当农民造出来后，从金矿中拉出一个农民造农场。</p>
<p>如果你的金矿只要四个农民就够了的话，那么就把集结点定在木头上，否则，就让五个农民采金子。</p>
<p>当农场建完后，让农民去造伐木场。让伐木厂尽量靠近树木，而且你的采木的农民应该在祭坛(或是农场)城镇和伐木厂的保护下。这里建筑的摆放的地方很重 要，这样就更容易防止被RUSH。当祭坛造完后，让那个农民去侦察(先变成民兵)。尽量不要让他死，每个农民都很重要。我建议你英雄先出大法师，第一技能 选择暴风雪，因为你需要去骚扰，而大面积的魔法在这个战略中是很重要的。</p>
<p>一直生产农民，直到人口达到18(包括英雄)。在升级前先造一个神秘之塔，虽然这样会降低攀科技的速度因为它需要木头，但是它能够避免被你的敌人骚扰。</p>
<p>当你的木头达到210时，立即升级基地。在升级的过程中，建造一个铁匠铺和商店，以及至少一个农场(在升到第三级的时候可以造更多的农场)。尽量将这 些建筑物放在城镇的后面，这样就能在你的塔的保护之下。如果你还是觉得没有信心的话，那么再加一个守卫塔。我会告诉你在这个战略中你将会碰到什么样的敌 人。</p>
<p><strong>　　第二级</strong></p>
<p>立刻将主基地升到城堡。你应该有足够的资源做到这个。通常在这个时候我会有大约1000的金子和500的木头。但是别担心，你会把这些都用完的。出第 二个英雄。对我来说，要么是山丘之王，要么是血之法师，甚至是中立英雄，这都取决于遇到什么样的对手。呆会我会解释为什么要选这些英雄的。</p>
<p>现在，造两个车间，你放在基地里或是藏在某个地方都行。不过如果是藏起来的话一旦被敌人发现，那么它们将不会在基地的保护下了，它们会被摧毁。然而如 果放在基地里就容易被发现，从而对手就能生产出克制的兵种。在升级的过程中，建造更多的农场，从而有足够的人口来量产坦克。(出第三个英雄也不是不可 能)，同时在铁匠铺也可以升一下坦克的攻防。如果需要的话(缺木头的时候)升一下木头采集这样就可以让农民一次采更多的木头，或者如果你经常被攻击的话， 升一下城墙的防御，这会帮你很大的忙的。</p>
<p><strong>　　第三级</strong></p>
<p>开始生产坦克!如果你微操够好的话，就出第三个英雄吧。你应该经常地升级坦克的攻防。如果你看到敌人是从空中来的话，升级坦克的弹幕射击。不停地生产坦克，知道人口达到50。接着，可以攻击了。</p>
<p>因为如果你一次有太多的坦克，由于基地的空间限制，很难让他们集中攻击。一次攻击中4到6个坦克已经足够了。</p>
<p><strong>　　如何攻击</strong></p>
<p>记住，坦克要到三级基地才能出，因此，在二级的时候你需要做些事情，那就是骚扰。</p>
<p><strong>　　骚扰指南</strong></p>
<p>虽然你可以用两个英雄去狩猎那些弱小的野外生物，但是骚扰更加有效，因为这样可以分散你的敌人的注意力，并且你可以从猎杀敌人的农民中获得经验值。如 果对方是人族或是兽族的话，那么暴风雪是很好的选择。你的大法师一出来，你就可以直奔对方的基地了，这个时候对方的基地应该已经被你的民兵探到了。到了后 先别马上放暴风雪，而是在基地的外侧游弋，观察一下。如果他的英雄或是战斗单位在的话，那么先别骚扰，因为你放不了多长时间的暴风雪你就得跑了，你应该尽 量等到他去狩猎的时候去骚扰。这样的话，对方的精力就被分散了从而不能很好的微操自己的农民了。另一种可能就是正碰到对方狩猎的时候，可以在他的背后放暴 风雪，这样可以造成很大的伤害，同时如果幸运的话还能捡到一些宝物呢。在有些地图上不难猜出对方的狩猎位置，比如在LT上，大多数的玩家会在中心的入口出 狩猎，接着就是四周的巨魔。</p>
<p>当你骚扰的时候，你的骚扰目标要么是采金的农民，要么是采木头的农民。随便那种方式都能让对方的资源收集速度减慢。不停的骚扰直到你看见对方回来了， 或是他开始使用了防御措施(地洞，民兵)，这样的话，先回来，然后过一会再去。如果需要治疗，去商店买恢复卷轴。如果要补充魔法，用透明药剂吧。</p>
<p>当主基地处于二级的时候要不停地骚扰对方。在对付兽人或是人族的时候，我通常喜欢用血之法师作为第二个英雄因为你可以在较远的地方向对方的农民释放魔 法，而如果是山丘之王的雷霆一击还需要走到农民的旁边。对付精灵或是不死的时候，也许在骚扰的时候会遇到些困难，特别是在对付不死的时候。当和精灵战斗的 时候，用普通攻击方式去攻击小精灵，当你发现它们要自爆的时候，让你的大法师离开。即使你被爆到了也没什么，因为透明药剂花不了多少钱，而对方却损失了一 个精灵。那样的话你已经完成了你的任务，拖住对方的经济以及分散他的注意力。但是，如果你的敌人出了守望者并且升了毒刀，那么我几乎不考虑去走近她。那样 的话，你要么在家,要么买上血瓶和无敌药水.完</p>
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		<title>《魔兽争霸3》鸟德流兽族破解之法</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 05:06:38 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[鸟德流]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>鸟德流”的大局</p>
<p>看过Moon使用“鸟德流”的战报录象，我们大致有了一个“鸟德流”战术的基本概念，首先按照平常的开局摆放，祭坛(训练恶魔猎手)、月亮井、兵营(训练弓手)依次建造，随后恶魔猎手骚扰压制，攀升基地，中期招募兽王仗借野猪为肉盾，配合众多弓手继续压制，同时再度攀升基地，建造双风之古树(训练鸟德)。在三级主基地升级完毕后，升级飓风，招募第三英雄——火焰领主，最终形成了前有三英雄+召唤物，后有群鸟德与弓手的组合，交战时只要配合飓风，应用必要的操作，轻松的拿下比赛应该不成问题。<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3749.htm">《魔兽争霸3》鸟德流兽族破解之法</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>鸟德流”的大局</strong></p>
<p>看过Moon使用“鸟德流”的战报录象，我们大致有了一个“鸟德流”战术的基本概念，首先按照平常的开局摆放，祭坛(训练恶魔猎手)、月亮井、兵营(训练弓手)依次建造，随后恶魔猎手骚扰压制，攀升基地，中期招募兽王仗借野猪为肉盾，配合众多弓手继续压制，同时再度攀升基地，建造双风之古树(训练鸟德)。在三级主基地升级完毕后，升级飓风，招募第三英雄——火焰领主，最终形成了前有三英雄+召唤物，后有群鸟德与弓手的组合，交战时只要配合飓风，应用必要的操作，轻松的拿下比赛应该不成问题。<br />
〖“鸟德流”的操作与细节〗<br />
对“鸟德流”战术有了大体的了解，可能你会发问“同样是暗夜精灵，为什么Moon应用的那么完美，自己却在还没等到鸟德成型就已经被歼灭了呢”，这个问题的答案其实很简单，就是操作与细节上的把握，Moon之所以每天15小时左右的训练就是在练操作与强化细节，下面就让我们引借Moon的一则“鸟德流”战术战报，详细的谈谈应用 “鸟德流”战术时的细节与操作。</p>
<p><strong>英雄的选择</strong><br />
因为“鸟德流”非常惧怕高等级的先知、牛头人酋长，连锁闪电配合冲击波简直就是鸟德的噩梦，所以首发英雄必须要选一个既能骚扰干预对手前期mf的，后期又能吸魔限制对手英雄施放魔法的这么一个英雄，恶魔猎手自然成为最好的选择，攻高、防高、会吸魔，这不正是德鲁伊们所期待的领袖么?而到了中期由于攀升三级主基地(要升级飓风)，在兵力上的补充就会吃很大的亏，所以在第二英雄的选择上一定要选会召出多种召唤作战单位的英雄，这样就可以弥补中期兵力上的不足，防止兽族中期强行的Rush了，而兽王莫过于是最好的选择了，等到升完3级主基地，成群的鸟德已正式成型，但“肉盾”单位依然缺少很多，那么我们便还要在招募一位有召唤作战单位技能的英雄，以前很多暗夜玩家很喜欢火焰领主充当第三英雄，但若碰到兽族以剑圣为主力的秒杀，火焰领主生还的可能便会非常的小了，在Moon与Grubby进行颠峰对决时，Moon的第三英雄是地精修补匠，口袋工厂源源不断的训练着地精工兵，既充当了“肉盾”，又有效的克制在交战中兽族剑圣的秒杀，所以我推荐大家向Moon学习，在招募第三英雄时，不妨用用地精修补匠。暗夜“鸟德流”战术英雄的最佳搭档便是“恶魔猎手、兽王、地精修补匠。</p>
<p>“依树而建”的建筑物可以帮助小精灵逃避剑圣的砍杀</p>
<p>恶魔猎手干扰步兵mf 弓箭手在家防守</p>
<p>二本后 开始双线 恶魔猎手骚扰 兽王mf</p>
<p>第三英雄——地精修补匠</p>
<p><strong>弓手与鸟德</strong></p>
<p>虽说“鸟德流”战术是以群鸟德为主，但面对兽族的群投石车(飓风无法吹起投石车)阵容，鸟德不就是白白去送死的么?所以要根据侦察所得来的战况，随时对自己的“鸟德流”进行转变，见对手投石车多了可出其美拉，狼骑多了可出弓手，这样来回补缺搭配，自己的暗夜部队自然就所向披靡了，同时还要应用好德鲁伊的“起飞“技能，变身后飞到投石车的头顶，降落，集中火力点杀投石车(投石车无法攻击与其距离近的单位)，魔法攻击的鸟德三下五除二就可以拆毁一辆投石车。</p>
<p>完美的阵型：前有三英雄+召唤物 后有群鸟德</p>
<p><strong>注意事项</strong></p>
<p>1，在没有招募第三英雄之前，不要是着去跟兽族发生大的交战，那样你会很吃亏。<br />
2，为防止剑圣疾风步后砍小精灵，在摆放祭坛、月亮井时，尽量“靠树而建”，小精灵藏在树中伐木，只能穿人无法穿物的剑圣也就只能“望精灵而兴叹了”。(见图1)<br />
3，交战时，只要把对手的英雄与为数一半的兵力吹起便可，留有一半未被吹起的兵力交给三英雄、群鸟德歼灭。<br />
4，“鸟德流”是一个非常讲究细节把握的战术，所以用好此战术的关键在于不断的操作。<br />
介绍完以上“鸟德流”的三大要素，我相信你&#8221;对鸟德流“一定有了新的理解认识，好了，相信只要通过不断的练习与对战术的改进，“鸟德流”战术定会让你成为在对战兽族时的杀手锏，到时候你在对战兽族时定会有更高得胜率。<br />
那么兽族该如何去对付“鸟德流”战术呢?如今世界顶级兽族玩家为此煞费苦心，他们去尝试着应用各种各样的战术，但都效果不佳，不过他们发现对德鲁伊造成伤害最大的作战单位莫过于投石车、狼骑、灵魂行者，英雄则是高等级后的先知与牛头人酋长，但面对恶魔猎手前期的骚扰压制，先知根本无法顺利的mf，所以经过个样实战与研究，兽族对战“鸟德流”最佳战术为:剑圣+牛头人酋长+群狼骑+灵魂行者，你可别看兵种强悍无比，但应用时也是非常有讲究的噢，下面我就详细的问大家分析一下兽族对战“鸟德流”时应注意的操作与细节。<br />
〖前期的骚扰〗<br />
在首发训练完毕剑圣后，一般会先进行骚扰，后扩张 mf，但若碰到我前文所说的将小精灵藏到被建筑物围绕的树木里，那样剑圣只能去攻击建造中的建筑物或是弓手了，虽说这样的骚扰力度不够大，但依然会起到一定的效果，首先你与对手都没在mf，并且你是再在暗夜的主基地里发生战斗的，多多少少暗夜会比你更亏一些。等到了晚上剑圣马上到商店去购买鞋与显尘，同时配合步兵进行进一步的骚扰压制，要知道前期越消耗对方月亮井的井水，在中期时便会越占据优势。压制时要将兵力整体分开，剑圣去攻击恶魔猎手，步兵则攻击弓箭手，这样迂回的骚扰压制，对对手造成的伤害将会非常大，奖金消磨完暗夜的井水后，自己的兵力大多也处于红血状态了，此时马上撤退回基地里恢复，“听候” 下一步的作战指示。</p>
<p>“武装”后的剑圣变的锐不可挡</p>
<p>〖中期的扩张〗<br />
到了中期时，对手一般会招募第二英雄兽王带领着部队前来压制，而此时你的步兵有可能还在恢复状态当中，遇到这种情况时，千万不要慌张，首先要确定对手的攻击对象，若是在攻击建造中的兽栏，应马上赶去支援解救，若是对手一意的秒杀没血的步兵，只需将被攻击对象撤到基地内部便可，同时视当时的战况，作好苦工钻地洞的准备(药膏若被打掉，应马上再次使用血盆补充)。<br />
等到牛头人酋长训练完毕后，马上集合部队进行反扑，主攻的目标很明确，自然是脆弱的弓手了，由于前期剑圣已购买了跑鞋，速度将比弓手快的很多，脆不可击的弓手自然只有逃跑的份了，而对手必须得考虑到弓手的”安全问题“，所以也就不得不击金退兵了。<br />
虽说击退了敌军，但此时你并不知道对手用的是不是“鸟德流”战术，所以还得在派剑圣进行侦察一番，当发现对手是以“鸟德流”战术应战后，马上再度建造一个兽栏，同时不在训练步兵，将全部的金钱放在训练狼骑与购买宝物身上。</p>
<p>击退敌军后 剑圣开始侦察 牛头人酋长带领部队mf</p>
<p>因为对手要升级三级基地后，鸟德才能在升级飓风技能，所以在这相当漫长的时间内，对手是不敢跟你在中期发生正面冲突的，而你则要在自己快速mf 的同时，故意找“词儿”，依靠好剑圣疾风步的侦察疯狂的抓对手mf，争取在其部队完全成型前给予他最大的打击，同时视当时的战况选择偏僻、诡秘的分矿处建造分基地，为后期打下硬实的经济基础。</p>
<p>依靠剑圣疾风步的侦察 疯狂的抓对方mf</p>
<p>〖后期的操作〗<br />
等到了后期，你估量着对手的三级基地已升级完毕时，马上在建造一个灵魂归宿(升级消魔，训练灵魂行者)，最终你的兵种搭配为:双英雄+群狼骑+步兵+灵魂行者，对手则是三英雄+群鸟德+弓手，一旦你与对手发生交战，一定要将所有的兵力都发挥应用到位，首先剑圣注重的去攻击对手的第三、第二英雄，牛头人酋长则带领群狼骑砍杀鸟德，灵魂行者只须起到援助的作用便可，但使用消魔时一定要应用到位，千万不要无故的浪费。同时在应用好加速、补血的宝物，“鸟德流”的阵型定会让狼骑大军所击破。</p>
<p>交战时 让剑圣去秒杀血少甲薄的英雄</p>
<p>群狼骑大破“鸟德流”</p>
<p>〖注意事项〗<br />
1，打“鸟德流”战术的关键在于中期的压制与扩张。<br />
2，中期时，对手肯定会快速的进行mf，此时一定要把握好时机，疯狂的抓其mf，这样既限制了对手部队的成型，又限制了他的英雄等级，在后期交战时自也便会处在非常有利的位置上了。<br />
3，随时随地都要佩带回程卷轴，交战时若发生阵型不好、灵魂行者无法消魔这样的情况时，应马上回程躲避。<br />
若想打好“鸟德流”战术，时机的把握是非常重要的，而要想把握好实际，必得通过不断的练习来从中领悟，相信在大量的练习后，你的意识、操作自然会有了很大的提高，到时不管什么“鸟德流”“sky流”，你都会迎刃而解轻松破除的。</p>
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		<title>《魔兽争霸》各种书籍的使用对象及效果</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 05:05:24 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[使用对象]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>以下是《魔兽争霸》各种书籍的使用对象及效果</p>
<p>生命手册</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者生命上限增加50点</p>
<p>敏捷之书</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者敏捷增加1点，出手频率略微增加，护甲略微增加</p>
<p>力量之书</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者力量增加1点，生命上限增加25</p>
<p>智力之书</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者智力增加1点，魔法上限增加15</p>
<p>经验之书</p>
<p>使用对象：英雄，2级物品</p>
<p>效果：给获得者经验增加150</p>
<p>敏捷之书+2</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者敏捷增加2点，出手频率略微增加，护甲略微增加</p>
<p>力量之书+2</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者力量增加2点，生命上限增加50</p>
<p>智力之书+2</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者智力增加2点，魔法上限增加30</p>
<p>知识之书</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者敏捷智力力量各增加1点，魔法上限增加15，生命上限增加25，出手频率略微增加，护甲略微增加</p>
<p>能量之书</p>
<p>使用对象：英雄，8级物品</p>
<p>效果：给获得者等级立刻上升一级，如果已经是10级则不能继续上升</p>
相关文章<a <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3748.htm">《魔兽争霸》各种书籍的使用对象及效果</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以下是《魔兽争霸》各种书籍的使用对象及效果</p>
<p>生命手册</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者生命上限增加50点</p>
<p>敏捷之书</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者敏捷增加1点，出手频率略微增加，护甲略微增加</p>
<p>力量之书</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者力量增加1点，生命上限增加25</p>
<p>智力之书</p>
<p>使用对象：英雄，1级物品</p>
<p>效果：给获得者智力增加1点，魔法上限增加15</p>
<p>经验之书</p>
<p>使用对象：英雄，2级物品</p>
<p>效果：给获得者经验增加150</p>
<p>敏捷之书+2</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者敏捷增加2点，出手频率略微增加，护甲略微增加</p>
<p>力量之书+2</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者力量增加2点，生命上限增加50</p>
<p>智力之书+2</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者智力增加2点，魔法上限增加30</p>
<p>知识之书</p>
<p>使用对象：英雄，5级物品</p>
<p>效果：给获得者敏捷智力力量各增加1点，魔法上限增加15，生命上限增加25，出手频率略微增加，护甲略微增加</p>
<p>能量之书</p>
<p>使用对象：英雄，8级物品</p>
<p>效果：给获得者等级立刻上升一级，如果已经是10级则不能继续上升</p>
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		<title>《魔兽争霸》永久性宝物详细介绍</title>
		<link>http://www.youxizhe.net/3657.htm</link>
		<comments>http://www.youxizhe.net/3657.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 11:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽争霸]]></category>
		<category><![CDATA[宝物]]></category>
		<category><![CDATA[永久性宝物]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>魔兽争霸中宝物一共分为2种，消耗性宝物和永久性宝物，下面分别为您详细介绍：</p>
<p>永久性宝物：</p>
<p>1级</p>
<p>暗影斗篷使用范围/射程：单位/无使用对象：自己金/木：100/0库存数量/恢复时间：1/120效果：让使用者具有晚上隐身的技能，但隐身时不可以移动或攻击</p>
<p>食人魔力量手套+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者力量+3，HP+75，HP恢复速度+25%(力量型英雄攻击+3)</p>
<p>智慧披风+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者智慧+3，法力+45，法力恢复速度+25%(智慧型英雄攻击+3)</p>
<p>敏捷之靴+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者敏捷+3，攻击速度+12.5%(敏捷型英雄攻击力+3)</p>
<p>2级</p>
<p>速度之靴使范/射：单位/无使对：自己金/木：150/0库数/复时：1/60效果：让携带者速度+60(不能超过400)，携带两个没有叠加效果</p>
<p>瞬移权杖使范/射：自己/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者能瞬间移动到友方任意单位或建筑处(只能移动携带者)每25秒可使用一次</p>
<p>贵族饰环使范/射：单位/无使对：自己金/木：175/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力，力量，敏捷，智慧全+2，两个可以叠加。</p>
<p>攻击之爪+6使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力+6，携带多个有叠加效果。</p>
<p>急速手套使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击速度+15%，携带多个有叠加效果。</p>
<p>防御指环+2使范/射：单位/无使对：自己金/木：150/0库数/复时：1/90效果：携带者护甲+2，携带多个有叠加效果。</p>
<p>3级</p>
<p>攻击之爪+9使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力+9，携带多个有叠加效果。</p>
<p>防御指环+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者护甲+3，携带多个有叠加效果。</p>
<p>能量挂饰使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者法力+150，携带多个有叠加效果。</p>
<p>生命符录使范/射：单位/无使对：自己金/木：350/0库数/复时：1/120效果：携带者生命+150，携带多个有叠加效果。</p>
<p>恢复指环使范/射：单位/无使对：自己金/木：200/0库数/复时：1/120效果：携带者生命恢复速度加快2hp/s，携带多个有叠加效果。</p>
<p>规避护符使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者回避15%的攻击，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>4级</p>
<p>神秘护臂使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>索比面具使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者法力恢复速度+50%，携带多个有叠加效果。</p>
<p>力量腰带使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：让携带者力量+6，HP+150，HP恢复速度+50%(力量型英雄攻击+6)，携带多个有叠加效果。</p>
<p>科尔萨拉斯之靴使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：让携带者敏捷+6，攻击速度+25%(敏捷型英雄攻击力+6)，携带多个有叠加效果。</p>
<p>魔法长袍使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：让携带者智慧+6，法力+90，法力恢复速度+50%(智慧型英雄攻击+6)，携带多个有叠加效果。</p>
<p>阿莉亚之精确长笛使范/射：90/无使对：所有友方远程部队，自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己，如果携带者是远程英雄的话)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>毁灭之角军团使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队移动速度+10%，生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>天灾骨钟使范/射：90/无使对：所有友/己方肉搏部队，自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方肉搏部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为肉搏英雄则也有效)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>风暴号角使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队护甲+1，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>召唤钻石使范/射：110/无使对：己方部队金/木：400/0库数/复时：2/120效果：携带者可把远方的己方部队12个单位立刻传送到自己身边。</p>
<p>5级</p>
<p>攻击之爪+12使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力+12，携带多个有叠加效果。</p>
<p>水晶球使范/射：90/无限使对：任意金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90)，可显示隐身单位。</p>
<p>火焰披风使范/射：16/无使对：敌方地面单位金/木：600/0库数/复时：1/120效果：携带者被火焰包围，对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>勇猛头盔使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者力量+4，敏捷+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>灵巧头巾使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者敏捷+4，智慧+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>英勇奖章使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者力量+4，智慧+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>远古忍耐之鼓使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的移动速度+10%，攻击速度+5%，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>卡德加之洞察烟管使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的法力恢复速度+0.75MANA/s，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>战鼓使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的攻击力+10%，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>6级</p>
<p>魔屏护身符使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：可每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。</p>
<p>卡德加生命之石使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者生命+300，携带多个有叠加效果。</p>
<p>法力挂饰使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者法力+250，携带多个有叠加效果。</p>
<p>防御指环+4使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者护甲+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>黑暗之球使范/射：单位/无使对：敌方非魔免单位，金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击+5，肉搏英雄变成远程攻击，当用黑暗之球杀死敌方单位时，会从其尸体内召唤出一个骷髅战士，携带多个有叠加攻击，但没有叠加效果。</p>
<p>寂静权杖使范/射：单位/70使对：敌方单位，金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者可每隔30秒阻止敌方一个单位(英雄)施放魔法，坚持时间45秒(10秒)。</p>
相关文章<a <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3657.htm">《魔兽争霸》永久性宝物详细介绍</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>魔兽争霸中宝物一共分为2种，消耗性宝物和永久性宝物，下面分别为您详细介绍：</p>
<p>永久性宝物：</p>
<p>1级</p>
<p>暗影斗篷使用范围/射程：单位/无使用对象：自己金/木：100/0库存数量/恢复时间：1/120效果：让使用者具有晚上隐身的技能，但隐身时不可以移动或攻击</p>
<p>食人魔力量手套+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者力量+3，HP+75，HP恢复速度+25%(力量型英雄攻击+3)</p>
<p>智慧披风+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者智慧+3，法力+45，法力恢复速度+25%(智慧型英雄攻击+3)</p>
<p>敏捷之靴+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者敏捷+3，攻击速度+12.5%(敏捷型英雄攻击力+3)</p>
<p>2级</p>
<p>速度之靴使范/射：单位/无使对：自己金/木：150/0库数/复时：1/60效果：让携带者速度+60(不能超过400)，携带两个没有叠加效果</p>
<p>瞬移权杖使范/射：自己/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：让携带者能瞬间移动到友方任意单位或建筑处(只能移动携带者)每25秒可使用一次</p>
<p>贵族饰环使范/射：单位/无使对：自己金/木：175/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力，力量，敏捷，智慧全+2，两个可以叠加。</p>
<p>攻击之爪+6使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力+6，携带多个有叠加效果。</p>
<p>急速手套使范/射：单位/无使对：自己金/木：100/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击速度+15%，携带多个有叠加效果。</p>
<p>防御指环+2使范/射：单位/无使对：自己金/木：150/0库数/复时：1/90效果：携带者护甲+2，携带多个有叠加效果。</p>
<p>3级</p>
<p>攻击之爪+9使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力+9，携带多个有叠加效果。</p>
<p>防御指环+3使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者护甲+3，携带多个有叠加效果。</p>
<p>能量挂饰使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者法力+150，携带多个有叠加效果。</p>
<p>生命符录使范/射：单位/无使对：自己金/木：350/0库数/复时：1/120效果：携带者生命+150，携带多个有叠加效果。</p>
<p>恢复指环使范/射：单位/无使对：自己金/木：200/0库数/复时：1/120效果：携带者生命恢复速度加快2hp/s，携带多个有叠加效果。</p>
<p>规避护符使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者回避15%的攻击，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>4级</p>
<p>神秘护臂使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>索比面具使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者法力恢复速度+50%，携带多个有叠加效果。</p>
<p>力量腰带使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：让携带者力量+6，HP+150，HP恢复速度+50%(力量型英雄攻击+6)，携带多个有叠加效果。</p>
<p>科尔萨拉斯之靴使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：让携带者敏捷+6，攻击速度+25%(敏捷型英雄攻击力+6)，携带多个有叠加效果。</p>
<p>魔法长袍使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：让携带者智慧+6，法力+90，法力恢复速度+50%(智慧型英雄攻击+6)，携带多个有叠加效果。</p>
<p>阿莉亚之精确长笛使范/射：90/无使对：所有友方远程部队，自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己，如果携带者是远程英雄的话)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>毁灭之角军团使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队移动速度+10%，生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>天灾骨钟使范/射：90/无使对：所有友/己方肉搏部队，自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方肉搏部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为肉搏英雄则也有效)，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>风暴号角使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队护甲+1，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>召唤钻石使范/射：110/无使对：己方部队金/木：400/0库数/复时：2/120效果：携带者可把远方的己方部队12个单位立刻传送到自己身边。</p>
<p>5级</p>
<p>攻击之爪+12使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击力+12，携带多个有叠加效果。</p>
<p>水晶球使范/射：90/无限使对：任意金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90)，可显示隐身单位。</p>
<p>火焰披风使范/射：16/无使对：敌方地面单位金/木：600/0库数/复时：1/120效果：携带者被火焰包围，对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>勇猛头盔使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者力量+4，敏捷+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>灵巧头巾使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者敏捷+4，智慧+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>英勇奖章使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者力量+4，智慧+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>远古忍耐之鼓使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的移动速度+10%，攻击速度+5%，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>卡德加之洞察烟管使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的法力恢复速度+0.75MANA/s，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>战鼓使范/射：90/无使对：所有友/己方部队，自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者周围范围90以内的友/己方部队和自己的攻击力+10%，携带多个没有叠加效果。</p>
<p>6级</p>
<p>魔屏护身符使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：可每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。</p>
<p>卡德加生命之石使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者生命+300，携带多个有叠加效果。</p>
<p>法力挂饰使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者法力+250，携带多个有叠加效果。</p>
<p>防御指环+4使范/射：单位/无使对：自己金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者护甲+4，携带多个有叠加效果。</p>
<p>黑暗之球使范/射：单位/无使对：敌方非魔免单位，金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者攻击+5，肉搏英雄变成远程攻击，当用黑暗之球杀死敌方单位时，会从其尸体内召唤出一个骷髅战士，携带多个有叠加攻击，但没有叠加效果。</p>
<p>寂静权杖使范/射：单位/70使对：敌方单位，金/木：500/0库数/复时：1/120效果：携带者可每隔30秒阻止敌方一个单位(英雄)施放魔法，坚持时间45秒(10秒)。</p>
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		<title>《魔兽争霸》消耗性宝物介绍</title>
		<link>http://www.youxizhe.net/3656.htm</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 11:45:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽争霸]]></category>
		<category><![CDATA[宝物]]></category>
		<category><![CDATA[消耗性宝物]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>魔兽争霸中宝物一共分为2种，消耗性宝物和永久性宝物，下面分别为您详细介绍：</p>
<p>消耗性宝物：</p>
<p>0级</p>
<p>全知药水使范/射：全部/无使对：整张地图金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者可观看整张地图5秒钟，一个可以使用一次。</p>
<p>暗影视野权杖使范/射：单位/50使对：敌方单位金/木：150/0库数/复时：2/60效果：携带者可观看目标单位直到该目标身上的该魔法被驱散，一个可使用二次。</p>
<p>1级</p>
<p>无宝物为1级</p>
<p>2级</p>
<p>补充药水使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：0/120效果：携带者可为自己在30秒内加200生命和75法力，非战斗使用型，一个可用一次。</p>
<p>守卫岗哨使范/射：无/无使对：无金/木：150/0库数/复时：1/120效果：为携带者侦察指定区域600秒，一个可使用三次。</p>
<p>假象权杖使范/射：单位/50使对：友/己方地面单位，自己金/木：150/0库数/复时： <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3656.htm">《魔兽争霸》消耗性宝物介绍</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>魔兽争霸中宝物一共分为2种，消耗性宝物和永久性宝物，下面分别为您详细介绍：</p>
<p>消耗性宝物：</p>
<p>0级</p>
<p>全知药水使范/射：全部/无使对：整张地图金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者可观看整张地图5秒钟，一个可以使用一次。</p>
<p>暗影视野权杖使范/射：单位/50使对：敌方单位金/木：150/0库数/复时：2/60效果：携带者可观看目标单位直到该目标身上的该魔法被驱散，一个可使用二次。</p>
<p>1级</p>
<p>无宝物为1级</p>
<p>2级</p>
<p>补充药水使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：0/120效果：携带者可为自己在30秒内加200生命和75法力，非战斗使用型，一个可用一次。</p>
<p>守卫岗哨使范/射：无/无使对：无金/木：150/0库数/复时：1/120效果：为携带者侦察指定区域600秒，一个可使用三次。</p>
<p>假象权杖使范/射：单位/50使对：友/己方地面单位，自己金/木：150/0库数/复时： 1/120效果：为携带者制造一个指定地面单位(包括自己)的假象，该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力，并且承受2倍的伤害，在60秒后或假象的生命到0时，假象会消失，一个可以使用三次。</p>
<p>闪电盾权杖使范/射：20/50使对：友/己/敌方地面单位，非自己金/木：150/0库数/复时：1/90效果：携带者可为一地面非魔免单位加一个坚持20秒的闪电盾，该盾会对周围范围为20内的任意非魔免单位造成15hp/s的伤害，不可使用在自己身上，一个可以使用三次。</p>
<p>3级</p>
<p>大瓶治疗药水使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者可为自己加500生命，可以在战斗中使用，再次使用需等待40秒，一个可以使用一次。</p>
<p>大瓶法力药水使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者可为自己加300法力，可以在战斗中使用，再次使用需等待40秒，一个可以使用一次。</p>
<p>无敌药水使范/射：单位/无使对：自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者可使自己变成无敌状态15秒，可以在战斗中使用，一个可以使用一次。</p>
<p>野兽卷轴使范/射：50/无使对：友/己方部队，自己金/木：400/0库数/复时：1/120效果：携带者可让自己周围范围为50内的友/己方部队(包括自己)攻击力上升25%，坚持45秒，可在战斗中使用，一个可使用一次。</p>
<p>偷魔权杖使范/射：单位/50使对：非魔免的任何敌方有法力的单位金/木：400/0库数/复时：1/120效果：让携带者偷取敌方一非魔免单位的法力，并补充给自己，再次使用恢复时间10秒。</p>
<p>4级</p>
<p>死亡之书使范/射：无/无使对：自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗，坚持120秒，一个可使用一次。</p>
<p>健康之石使范/射：无/无使对：自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：让携带者的生命恢复速度增加1HP/s，或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命，再次使用恢复时间为40秒，可在战斗中使用，一个可使用一次。</p>
<p>法力之石使范/射：无/无使对：自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：让携带者的生命恢复速度增加25%，或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力，再次使用恢复时间为40秒，可在战斗中使用，一个可使用一次。</p>
<p>红龙蛋使范/射：无/无使对：自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一6级的红龙(生命950，攻击力/速度：36-47/1.8，移动速度/护甲：350/2重甲)为自己战斗，坚持180秒，一个可使用一次。</p>
<p>尖刺项圈使范/射：无/无使对：自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一5级的地狱潜随者(生命/法力：750/200，攻击力/速度：24-27/1.35，混乱攻击，移动速度/护甲：350/3重甲；会2级的法力燃烧) 为自己战斗，坚持180秒，一个可使用一次。</p>
<p>岩石印记使范/射：无/无使对：自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一6级的岩石傀儡(生命/法力：675/400；攻击力/速度：29-33/1.35；普通/穿刺攻击；移动速度/护甲：270/4重甲；会猛掷圆石技能，100伤害/2秒眩晕/耗75法力)为自己战斗，坚持180秒，一个可使用一次。</p>
<p>野性护符使范/射：无/无使对：自己金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一个4级的森林熊(生命：550；攻击力/速度：18-21/1.35；普通攻击；移动速度/护甲：300/2重甲)为自己战斗，坚持180秒，一个可使用三次。</p>
<p>风暴权杖使范/射：单位/60使对：敌方非魔免地面单位金/木：450/0库数/复时：1/120效果：携带者可施放龙卷风技能，将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天10秒(5.6秒)，注意这个权杖可反复多次使用，不会被用掉。</p>
<p>5级</p>
<p>神力药水使范/射：单位/无使对：自己金/木：600/0库数/复时：1/120效果：携带者可使自己变成无敌状态25秒，可以在战斗中使用，一个可以使用一次。</p>
<p>回复药水使范/射：单位/无使对：自己金/木：600/0库数/复时：1/120效果：携带者可立刻恢复生命500，法力200，可以在战斗中使用，一个可以使用一次。</p>
<p>回复卷轴使范/射：25/无使对：所有友/己方非机械单位，自己金/木：750/0库数/复时：1/120效果：携带者可立刻为周围范围为25内的所有友/己方非机械单位(包括自己)恢复生命300，法力150，可以在战斗中使用，一个可以使用一次。</p>
<p>复活十字使范/射：无/无使对：自己金/木：800/0库数/复时：1/120效果：携带者死亡后可在7秒后复活，复活后的英雄只有500生命，没有法力，一个可使用一次。</p>
<p>治疗守卫使范/射：无/50使对：友/己方任何单位，自己金/木：600/0库数/复时：1/120效果：治疗范围为50内的友/己方任何单位，每秒+2%的生命，坚持20秒，一个可以使用三次。</p>
<p>6级</p>
<p>寒冰碎片使范/射：无/无使对：自己金/木：750/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一8级的寒冰亡魂(生命/法力：1100/500；攻击力/速度：49-55/1.35；混乱攻击；移动速度/护甲：270/4重甲；会1级的霜之新星和吸血20%的吸血光环)为自己战斗，坚持180秒，一个可使用一次。</p>
<p>野性大护符使范/射：无/无使对：自己金/木：750/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一8级的森林熊武士(生命/法力：1100/500；攻击力/速度：49-55/1.35；混乱攻击；移动速度/护甲：320/4重甲；会1级的战争践踏和攻击+10%的领导光环)为自己战斗，坚持180秒，一个可使用一次。</p>
<p>恶魔雕像使范/射：无/无使对：自己金/木：750/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一8级的地狱守卫(生命/法力：1600/500；攻击力/速度：41-48/1.8；混乱攻击；移动速度/护甲：270/3重甲；会1级的战争践踏、驱散[男巫]、1级的火雨和残废[不死巫师])为自己战斗，坚持180秒，一个可使用一次。</p>
<p>地狱火之石使范/射：无/无使对：自己金/木：750/0库数/复时：1/120效果：携带者可召唤一8级的地狱火从天而降，砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命，并使他们眩晕4秒钟。(生命/法力：1500/0；攻击力/速度： 54.5/1.35；混乱攻击；移动速度/护甲：320/6重甲；会1级的献祭[永久性的]，魔法免疫和抗魔皮肤)坚持180秒，一个可使用一次。</p>
<p>操纵死尸卷轴使范/射：60/40使对：地面单位的死尸金/木：750/0库数/复时：1/120效果：携带者可复活范围为60内的6个最强的死尸为自己战斗120秒，这些死尸可以被驱散。一个可使用一次。</p>
<p>复活卷轴使范/射：60/40使对：友/己方地面部队的死尸金/木：750/0库数/复时：1/120效果：携带者可复活范围为60内的6个最强的友/己方地面部队单位，这些单位是真正复活，不能被驱散，也没有时间限制。一个可使用一次。</p>
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