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	<title>游戏者 &#187; 拍拍部落</title>
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		<title>《拍拍部落》魔法战斗模式属性点数据汇总</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 08:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[拍拍部落]]></category>
		<category><![CDATA[战斗模式]]></category>
		<category><![CDATA[魔法属性点]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>《拍拍部落》魔法战斗模式:<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/5698.htm">《拍拍部落》魔法战斗模式属性点数据汇总</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>《拍拍部落》魔法战斗模式:<br />
使用道具攻击时<br />
力量 伤害増加 力量 伤害増加<br />
15      1     33     7<br />
16      1     34     7<br />
17      1     35     8<br />
18      2     36     8<br />
19      2     37     8<br />
20      3     38     9<br />
21      3     39     9<br />
22      3     40     10<br />
23      4     41     10<br />
24      4     42     10<br />
25      4     43     11<br />
26      5     44     11<br />
27      5     45     11<br />
28      5     46     12<br />
29      6     47     12<br />
30      6     48     12<br />
31      6     49     13<br />
32      7     50     13</p>
<p>被道具攻击时<br />
体力 伤害减少 体力  伤害减少<br />
15      0      33    -5<br />
16      0      34    -6<br />
17     -1      35    -6<br />
18     -1      36    -6<br />
19     -1      37    -7<br />
20     -2      38    -7<br />
21     -2      39    -7<br />
22     -2      40    -8<br />
23     -2      41    -8<br />
24     -3      42    -8<br />
25     -3      43    -8<br />
26     -3      44    -9<br />
27     -4      45    -9<br />
28     -4      46    -9<br />
29     -4      47    -10<br />
30     -5      48    -10<br />
31     -5      49    -10<br />
32     -5      50    -11</p>
<p>对方漏接球的伤害<br />
魔力 漏接伤害 魔力漏接伤害<br />
15      20    33     27<br />
16      20    34     27<br />
17      20    35     28<br />
18      20    36     28<br />
19      20    37     29<br />
20      20    38     29<br />
21      20    39     30<br />
22      21    40     30<br />
23      21    41     31<br />
24      22    42     31<br />
25      23    43     32<br />
26      23    44     32<br />
27      24    45     33<br />
28      24    46     33<br />
29      25    47     34<br />
30      25    48     34<br />
31      26    49     35<br />
32      26    50     36</p>
<p>敏捷越高施放魔法时间越短<br />
魔法攻击数量越多,如陨石术会增加数量<br />
敏捷 移动速度 陨石(小) 陨石(大)<br />
19以下   1       3       5<br />
20-29    1       3       6<br />
30-39    2       4       7<br />
40-49    3       5       8<br />
50以上   4       6       9</p>
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		<title>《拍拍部落》单打需注意的6大问题</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 07:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[拍拍部落]]></category>
		<category><![CDATA[单打]]></category>
		<category><![CDATA[注意问题]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>拍拍部落单打中要注意的很多，上次我们也说了<a <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/5697.htm">《拍拍部落》单打需注意的6大问题</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>拍拍部落单打中要注意的很多，上次我们也说了<a href="http://gews.org/archives/5482">《拍拍部落》单打时需注意的四个要点</a>，但是今天我们还是要接着谈谈单打要注意的6大问题。</p>
<p><strong>站位问题</strong><br />
我个人认为，站在底线前1-2个身位是最好的~既可以上网给对方致命1际，也不用怕对方吊后场高球。</p>
<p><strong>跑位问题</strong><br />
打完1个球千万不要站着不动，对手可没这么好，他看你不动，肯定打对角，所以打完1个球尽量忘中间跑。</p>
<p><strong>3.聚气问题</strong><br />
聚气是不能强求的，如果球来的很快，或角度很大，而你没跑到位就开始聚气的话，很容易出现飞身扑球，甚至直接打出界。</p>
<p><strong>接高球问题</strong><br />
当对方打高球的情况下，不能刻意的追求扣杀，应为如果稍微站在扣杀点前1点就会打成MISS，所以这个时候还有1个选择，就是聚气，打大对角。</p>
<p><strong>变线问题</strong><br />
变线其实是1把双刃剑，能1击致命，也可能被对方1击致命，应为当你的变线球角度不是很大，或球速不快，对方很容易上网得分，所以当你要变线时，一定要想清楚，对方是否有机会上网和自己接下来的跑位。</p>
<p><strong>上网问题</strong><br />
若对方的变线球不理想的话，比若球的落点在球场的中央，而球速也不是很快，那你就可以果断上网，打对方逆角。打完之后千万不要留在网前，应为有些达人可能已经预计到了你的上网，判断出了你的回球路线，准备打穿越球或高球，那你就一定要推到底线前2个身位的地方，而这个时候对方回出的球大多是直线球，应为他们没时间聚气，不敢打变线，而你很容易判断落球点，然后聚气打大对角。</p>
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		<title>《拍拍部落》各种球打法的组合键汇总</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 07:47:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[拍拍部落]]></category>
		<category><![CDATA[组合键]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>相信大家都知道拍拍部落的发球有很多种，今天SK家族的琪琪的虾米来总结下所有球打法的组合键介绍。</p>
<p>以下说的组合键是所有的键一起按或者是快速按完的情况下才能打出来的</p>
<p>A：吊球<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/5696.htm">《拍拍部落》各种球打法的组合键汇总</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>相信大家都知道拍拍部落的发球有很多种，今天SK家族的琪琪的虾米来总结下所有球打法的组合键介绍。</p>
<p>以下说的组合键是所有的键一起按或者是快速按完的情况下才能打出来的</p>
<p>A：吊球<br />
S：平球<br />
D：魔法道具赛中用道具<br />
空格：在在商店里面买了拍子后，用拍子上面附带的技能<br />
上：向上跑<br />
下：向下跑<br />
左：向左跑<br />
右：向右跑<br />
然后是组合键：<br />
上+A：底线的吊球<br />
下+A：网前的吊球<br />
左+A：左边的吊球<br />
右+A： 上+左+A：左上方的吊球<br />
上+右+A：右上方的吊球<br />
下+左+A：左边网前的吊球<br />
下+右+A：右边网前的吊球<br />
上+S：落点在底线附近的平球，球速较快<br />
下+S（球落地前）：落点在中场附近的平球，球速较慢<br />
下+S（球落地后）：网前的短球，球速很慢<br />
左+S：左边的平球<br />
右+S：右边的平球<br />
左+上+S：左边底线附近的平球，球速较快<br />
右+上+S：右边底线附近的平球，球速较慢<br />
左+下+S：左边的网前短球，球速很慢<br />
右+下+S：右边的网前短球，球速很慢<br />
上+S（网前）：网前上手截击，落点在底线附近，球速很快<br />
下+S（网前）：网前上手截击，又称落叶球，落点在中场附近，球速一般很快<br />
左+S（网前）：网前上手截击，左边的截击球，球速很快<br />
右+S（网前）：网前上手截击，右边的截击球，球速很快<br />
上+左+S（网前）：网前上手截击，左边的落点在底线附近的截击球，球速很快<br />
上+右+S（网前）：网前上手截击，右边的落点在底线附近的截击球，球速很快<br />
下+左+S（网前）：网前上手截击，左边的落点在中场附近的截击球，球速很快<br />
下+右+S（网前）：网前上手截击，右边的落点在中场附近的截击球，球速很快<br />
上+A（网前）：网前上手截击，落点在底线附近的高球，球速看起来很快<br />
下+A（网前）：网前上手截击，落点在网附近的高球，球速一般<br />
左+A（网前）：网前上手截击，左边的高球<br />
右+A（网前）：网前上手截击，右边的高球<br />
左+上+A：左边的落点在底线附近的高球，球速看起来很快<br />
右+上+A：右边的落点在底线附近的高球。球速看起来很快<br />
左+下+A：网前上手截击，右边的网附近的高球，球速一般<br />
右+下+A：网前上手截击，右边的网附近的高球，球速一般<br />
下+S+上：传说中的底线下旋球，又称高旋球速度一般，在网前不好接。</p>
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		<title>《拍拍部落》道具赛中单打的基本技能及道具使用技巧</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 07:28:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[单打]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>首先是基本技能。<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/5695.htm">《拍拍部落》道具赛中单打的基本技能及道具使用技巧</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>首先是基本技能。</strong><br />
道具赛虽然受道具的影响很大，但最核心的技巧还是打球，所以要打道具，至少需要一定的竞技技术。你连球都不晓得往哪个方向打，想赢道具赛那也是难上加难的事。因此要成为道具中级选手，至少你要有一定的中间对峙的技术，以及接发球的技术。</p>
<p>首先说接发球，道具赛和竞技赛不同，你的接球位置并不是固定的，而是随着发球NPC位置的变化而变化，这也是道具赛的一个不确定因素所在。</p>
<p>个人经验是这样的：如果NPC在靠边的位置，你就可以放心的站到中线前拦网；如果NPC位于比较中间的位置，那你最好还是退到底线防守。原因很简单，NPC的位置越居中，发球的覆盖角度就越大，你就越不好作出拦截。<br />
而拦截的时候只是按左或右的效果，个人感觉并不太好，合理的选择是按左上或者右上，增加球速以及落点，往往可以起到比较好的效果。</p>
<p>如果你选择在底线接球，那么同样有两种变化——直线球和斜线球。如果NPC发出的是直线球，你可以选择侧身聚气打反手，这样至少会有一个小角度，对方接球的时候更容易出现失误；如果NPC发出的是一个斜线球，因为你需要跑位，失去了聚气的时间，而且处于靠近底线的不利位置，回球的时候最好同样回一个斜线，免得被占据了优势位置的对手上网拦截。</p>
<p>有如果双方都没有在前三拍中得手，那么必然进入中线对峙阶段，这时候就要依靠竞技的功底决胜负了，我就不多说了。</p>
<p><strong>其次讲讲道具的用法。</strong><br />
基本道具的用法应该都是差不多的，关键在于使用的时机，这里随便提两句。（注意：以下皆针对非敏人，敏人请根据自身情况调整）</p>
<p>火球最好是在自己这方的NPC肩膀刚动的时候用，这样可以最大限度的防止对方接球，造成更多失血。但要注意，如果对方的位置比较靠后，这时丢火球的时机应当相应提前，免得被对方判断出你的球路，打出红色回球。<br />
破解：火球因为速度太快，预读时间太短，没有太好的破解方法。</p>
<p>绿魂的使用时机应该是在对方刚掉血，且下一轮是己方NPC发球的时候。原理同上。<br />
破解：所以看到对方在预读绿魂的时候，最好向后跑，一来争取时间，二来预测球路。如果能在绿魂打到身上之前落到击球位置，往往可以化被动为主动。</p>
<p>闪电应该在屏幕上显示出守卫者发球字样的时候使用，大家都知道，就不?嗦了。<br />
破解：一旦自己被闪电击中，不要着急，还是预测球路然后守在那里等着，万一NPC的发球真就冲着你来了，小个子形态的击球都是截击，非常容易得分。当然这样的机会不多就是。</p>
<p>个人使用冰雨最喜欢配合的是护罩。在对方NPC发球的时候使用护罩，然后读冰雨。这样刚好可以在己方发球的时候下冰雨。<br />
破解：面对这样的情况，我的选择是直接跑开。因为在冰雨中想接好球是非常困难的，与其又被冰雨砸又失球，我不如仅仅失球，这样的损失来得最小。</p>
<p>面对全敏人放出的陨石时候也是如此。全敏人一个球才伤你2X点，一个陨石就是4X点，所以切忌在陨石雨里接球，除非你真的对躲陨石有极高的把握。<br />
放出变形术之后，最好将击球都限制在一侧，左右拉动反而会让对方有躲开变形术的机会，而一直向一侧击球，对方往往将被打中。别看变形术慢，骚扰对方跑位的能力是很强的。<br />
破解：看到变形术，最好是在两次击球的间隙主动去撞掉。因为单打里变形的时间是很短的，主动撞掉就不会过多的影响下次击球。</p>
<p>我以前喜欢把蜘蛛雷放在中线上，现在则更喜欢丢在变线内，然后一直向那个方向击球。丢出的位置大概是在中线和网子的中间偏上一部，这样你如果在中线附近用A，正好出现扣点的位置就是在蜘蛛雷处，会让对方非常之尴尬的。<br />
破解：如果对方的蜘蛛雷位置真的丢的无比之好，以至于很大的影响了你打球，我个人建议去踩掉就是了。不过3X的伤害，而两次丢球就至少4X的伤害了。还是那句话，尽量让损失减到最低，道具拼的就是算计。</p>
<p>护罩的用法不用我多说，这里只讲一个进阶。如果对方是用文中提到的方法丢出火球和绿魂，你大可不必顶着护罩去接球，因为护罩会妨碍视野，所以往往顶着护罩的回球质量都不高。放过那个球也不过一点伤害，而勉强回过去，再被对方打回来，一来一去护罩多半已经消失，那伤害就不一样了。</p>
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		<title>《拍拍部落》闪光的具体用法</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 07:22:38 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[道具赛]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>闪光，我觉得在拍拍部落道具赛中是最重要的，至于为什么我们往下看：</p>
<p>以前觉得闪光没什么用，太容易被防御了。但现在才明白，闪光其实可以用作一种防御道具，其防御能力和护罩相当。</p>
<p>正确的用法是这样的：当对方的一个回球你铁定接不到时，马上使用闪光，当脚下生火的那一瞬间，闪光接触到网子，你就算成功了。这时你会发现对方和你身上都出现一个蓝色的防御护罩，然后你就会完全防御住这次伤害，甚至一点生命都不会减少。</p>
<p>同理，蜘蛛雷也可以这样用：当蜘蛛雷落定的时候，可以产生同样的效果，当然时机会更难把握一些。<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/5694.htm">《拍拍部落》闪光的具体用法</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>闪光，我觉得在拍拍部落道具赛中是最重要的，至于为什么我们往下看：</p>
<p>以前觉得闪光没什么用，太容易被防御了。但现在才明白，闪光其实可以用作一种防御道具，其防御能力和护罩相当。</p>
<p>正确的用法是这样的：当对方的一个回球你铁定接不到时，马上使用闪光，当脚下生火的那一瞬间，闪光接触到网子，你就算成功了。这时你会发现对方和你身上都出现一个蓝色的防御护罩，然后你就会完全防御住这次伤害，甚至一点生命都不会减少。</p>
<p>同理，蜘蛛雷也可以这样用：当蜘蛛雷落定的时候，可以产生同样的效果，当然时机会更难把握一些。<br />
但如果对方不幸没能防御住这次闪光，那么你很不幸的也就会跟着掉血。但根据我的测试，有效率至少有70%左右，本来就是变废为宝的用法，就不必要求太多了。</p>
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