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	<title>游戏者 &#187; 仙境传说</title>
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	<description>游戏玩家交流的后花园</description>
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		<title>《仙境传说》装饰品大全（2）</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 13:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[仙境传说]]></category>
		<category><![CDATA[装饰品]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>37，名称：元宵童子卡片<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3762.htm">《仙境传说》装饰品大全（2）</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>37，名称：元宵童子卡片<br />
显示：散发甜蜜气味的<br />
效果：打死人类系魔物时，有一定的机率会掉落糖果或是拐杖糖。吃下糖果或是拐杖糖时，HP恢复量增加50%</p>
<p>38，名称：牛蛙卡片<br />
显示：活跃的<br />
效果：物理攻击时，有一定的机率自动念咒施毒1技能</p>
<p>39，名称：万圣魔卡片<br />
显示：狡猾的<br />
效果：初学者系列装备时，受到物理伤害有20%的机率施展加速术Lv1。与南瓜魂卡片一起装备时，MSP+60</p>
<p>40.</p>
<p>名称：南瓜魂卡片<br />
显示：耐心的<br />
效果：初学者系列装备时，受到物理伤害有20%的机率施展霸体Lv1。与万圣魔卡片一起装备时，MAXHP+300</p>
<p>41，名称：兔斯拉卡片<br />
显示：多形体的<br />
效果：一定机率将攻击对象的魔物变换成其他魔物</p>
<p>42，名称：冰波利卡片<br />
显示：杰勒比结晶的<br />
效果：每当打死魔物时，一定机率掉落杰勒比结晶或是巨大杰勒比结晶</p>
<p>43，名称：邪恶箱卡片<br />
显示：蓝色立方体的<br />
效果：每当打死魔物时，一定机率掉落神秘箱子</p>
<p>44，名称：火焰妖卡片<br />
显示：食物的<br />
效果：每当打死魔物时，一定机率掉落食品类物品</p>
<p>45，名称：贤者虫卡片<br />
显示：魔法魔力矿石的<br />
效果：每当打倒魔物时，一定机率掉落魔力矿石</p>
<p>46，名称：天狗卡片<br />
显示：药水的<br />
效果：每当打倒魔物时，一定机率掉落回復类道具</p>
<p>47，名称：弹簧兔卡片<br />
显示：散发肉质气味的<br />
效果：打倒动物种族魔物时，一定机率掉落肉、魔物饲料。使用肉或魔物饲料时，HP回复量增加50%</p>
<p>48，名称：人参精卡片<br />
显示：使恢复精力的<br />
效果：打倒植物种族魔物时一定机率掉落红色药草、黄色药草、白色药草。使用药草类道具时，HP回复量增加50%</p>
<p>49，名称：恶灵卡片<br />
显示：嘲笑者的<br />
效果：打死不死系魔物时，有一定的机率得到啼笑的箱子</p>
<p>50，名称：幽灵弓箭手卡片<br />
显示：阴森晚霞的<br />
效果：每当打死恶魔系魔物时，有一定的机率得到怨恨的箱子</p>
<p>51，名称：蝙蝠弓箭手卡片<br />
显示：晴朗天空的<br />
效果：打死昆虫系魔物时，有一定的机率会得到打雷的箱子</p>
<p>52，名称：海獭卡片<br />
显示：散发鱼类气味的<br />
效果：打倒鱼贝种族魔物时，一定机率掉落明虾寿司、贝壳。使用明虾寿司或生鱼片时，HP回复量增加50%</p>
<p>53，名称：灰森灵卡片<br />
显示：下雨天的<br />
效果：打倒动物种族魔物时，一定机率获得黄昏道具。(未实装)</p>
<p>54，名称：兽人弓箭手卡片<br />
显示：预期的<br />
效果：打倒人类种族魔物时，一定机率获得兽人气息道具。(未实装)</p>
<p>55，名称：恶云仙人卡片<br />
显示：阴森森天气的<br />
效果：打倒植物种族魔物时，一定机率获得暗云道具。(未实装)</p>
<p>56，名称：豹皮怪卡片<br />
显示：天晓时分的<br />
效果：打倒天使种族魔物时，一定机率获得光干道具。(未实装)</p>
<p>57，名称：沙妖卡片<br />
显示：懒洋洋下午的<br />
效果：打倒鱼贝种族魔物时，一定机率获得ZZZ道具。(未实装)</p>
<p>58，名称：暗●商人卡片<br />
显示：活力之<br />
效果：打倒鱼贝类魔物，一定几率掉落蛤蜊汤(vit+3)</p>
<p>59，名称：疟蚊卡片<br />
显示：价值之<br />
效果：打倒昆虫种族的魔物时，一定几率掉落“触须起士汤”(agi+3)</p>
<p>60，名称：小妖精卡片<br />
显示：健康的<br />
效果：打倒动物种族，一定几率掉落“酱爆牛排”(str+3)。</p>
<p>61，名称：绿变色龙卡片<br />
显示：甜的<br />
效果：打倒无形种族魔物时，一定几率掉落“水果色拉”(DEX+3)。</p>
<p>62，名称：龙蛋卡片<br />
显示：饮料的<br />
效果：打倒龙种族魔物时，一定几率掉落“药草蜂蜜茶”(INT+3)。</p>
<p>63，名称：代行刑者卡片<br />
显示：甜品的<br />
效果：打倒天使种族的魔物，一定几率掉落“番薯饼”(luk+3)。</p>
<p>64.</p>
<p>名称：等离子体卡片<br />
显示：元素的<br />
效果：打倒魔物，有一定几率掉落属性抵抗药水</p>
<p>65，名称：疯狂鬣狗卡片<br />
显示：伸展的<br />
效果：HIT+5。对水属性魔物的物理伤害追加5%</p>
<p>66，名称：石头波利卡片<br />
显示：石头的<br />
效果：可使用捡石头、扔石头</p>
<p>67，名称：小学怪卡片<br />
显示：颗粒的<br />
效果：冰箭术的咏唱时间减少25%、伤害增加25%</p>
<p>68，名称: 雪怪卡片<br />
显示: 甜的<br />
效果: 打倒魔物时高概率掉落冰淇淋。使冰淇淋的回复量增加100%</p>
<p>69，名称: 寒冰雕像卡片<br />
显示: 冰雹的<br />
效果: 物理攻击时有一定概率施放2级冰箭术</p>
<p>70，名称：粗糙僵尸卡片<br />
显示：狂人的<br />
效果：对人形时CRI+5，追加1%的物理/魔法伤害。低概率使自己陷入出血状态。和僵尸屠杀者卡片一起装备时，低概率无效化自己的出血状态，打倒魔物时回复SP2。</p>
<p>71，名称：地狱狮犬卡片<br />
显示：疯狗的<br />
效果：使肉的回复量增加100%，HIT+1。近距离物理攻击时，低概率使对方陷入出血状态。</p>
<p>72，名称：熔岩魔卡片<br />
显示：点燃的<br />
效果：火箭术的咏唱时间减少25%，伤害增加25%</p>
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		<title>《仙境传说》装饰品大全</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 13:54:04 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[仙境传说]]></category>
		<category><![CDATA[装饰品]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>《仙境传说》装饰品大全如下：<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3761.htm">《仙境传说》装饰品大全</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>《仙境传说》装饰品大全如下：<br />
1，名称：克瑞米卡片<br />
显示：瞬移的<br />
效果：可使用[瞬间移动]Lv1技能</p>
<p>2，名称：波波利卡片<br />
显示：解毒的<br />
效果：可使用[解毒]Lv1技能</p>
<p>3，名称：狸猫卡片<br />
显示：隐匿的<br />
效果：可使用[隐匿]Lv1 技能</p>
<p>4，名称：毒蘑菇卡片<br />
显示：施毒的<br />
效果：可使用[施毒] Lv3技能</p>
<p>5，名称：邪骸海盗卡片<br />
显示：低价买进的<br />
效果：可使用[低价买进] Lv5技能</p>
<p>6</p>
<p>名称：人鱼卡片<br />
显示：治疗的<br />
效果：可使用[治疗术]Lv1技能</p>
<p>7，名称：鬼火卡片<br />
显示：透视的<br />
效果：可使用[火狩]Lv1技能</p>
<p>8，名称：裘卡卡片<br />
显示：月光之<br />
效果：可使用[偷窃]Lv1 技能</p>
<p>9，名称：气泡虫卡片<br />
显示：疾风的<br />
效果：可使用[怒爆] Lv3技能</p>
<p>10，名称：黑蚁卡片<br />
显示：治愈的<br />
效果：可使用[治愈术]Lv1技能。使用技能时 SP消耗增加25%</p>
<p>11，名称：恶魔之眼卡片<br />
显示：取消施法的<br />
效果：可使用[取消施法]Lv1技能</p>
<p>12，名称：甜饼人卡片<br />
显示：机会的<br />
效果：LUK+2 神圣之光伤害增加10%</p>
<p>13，名称：蘑菇卡片<br />
显示：孢子的<br />
效果：VIT+2</p>
<p>14，名称：库克雷卡片<br />
显示：强壮的<br />
效果：AGI+2</p>
<p>15，名称：白鼠卡片<br />
显示：双倍力量的<br />
效果：STR+2</p>
<p>16</p>
<p>名称：森灵卡片<br />
显示：机智的<br />
效果：DEX+2</p>
<p>17，名称：摩卡卡片<br />
显示：有活力的<br />
效果：HP恢复力上升10%</p>
<p>18，名称：溜溜猴卡片<br />
显示：闪烁的<br />
效果：完全回避+5 AGI+1</p>
<p>19，名称：螳螂卡片<br />
显示：有力量的<br />
效果：STR+3</p>
<p>20，名称：杰洛米卡片<br />
显示：敏捷的<br />
效果：DEX+3</p>
<p>21，名称：剑鱼卡片<br />
显示：投掷的<br />
效果：咏唱不会被中断，咏唱时间+25%</p>
<p>22，名称：血蝴蝶卡片<br />
显示：着迷流动的<br />
效果：咏唱不会被中断。咏唱时间+30%　火焰之壁伤害增加5%</p>
<p>23，名称：犬妖卡片<br />
显示：店头的<br />
效果：必杀攻击率+4 STR+1</p>
<p>24，名称：鳄鱼人卡片<br />
显示：四叶幸运草的<br />
效果：被远距离物理攻击伤害减少5%</p>
<p>25，名称：火灵龟卡片<br />
显示：回避的<br />
效果：CRI+3　剑士系列装备时，完全回避+3</p>
<p>26，名称：舞师卡片<br />
显示：快速的<br />
效果：AGI+1　CRI+3</p>
<p>27，名称：将军魔碑卡片<br />
显示：玛纳长矛的<br />
效果：物理攻击时有一定几率收集气弹。服事系列装备时几率增加</p>
<p>28，名称：火忍西努毕卡片<br />
显示：胆小鬼的<br />
效果：AGI+1，受近身物理攻击时施展Lv5“伪装”</p>
<p>29，名称：鹗枭首领卡片<br />
显示：造物者愤怒的<br />
效果：物理攻击时一定几率对自己施展Lv3“神威祈福”，同时装备鹗枭男爵卡片时攻击时一定几率施展雷击术Lv5</p>
<p>30.</p>
<p>名称：鹗枭男爵卡片<br />
显示：双倍力量的<br />
效果：物理攻击时一定几率对敌人施展Lv1“天使之怒”</p>
<p>31，名称：薇欧莉卡片<br />
显示：崩溃的<br />
效果：物理攻击时一定机率自动念咒Lv1“冷笑话”。若角色可使用冷笑话Lv5则自动使用冷笑话Lv5</p>
<p>32，名称：妖道卡片<br />
显示：大口喝酒的<br />
效果：物理攻击时一定机率自动念咒Lv1“狂击”。当使用狂击技能时使敌人退移5格。被僵尸攻击受伤害增加100%</p>
<p>33，名称：风灵巫师卡片<br />
显示：雷击的<br />
效果：物理攻击时一定几率自动念咒Lv3“雷鸣术”，若角色可使用雷鸣术Lv10则自动使用雷鸣术Lv10</p>
<p>34，名称：暗●盗贼卡片<br />
显示：强盗的<br />
效果：物理攻击时一定几率自动念咒Lv1“铠甲卸除”。</p>
<p>35，名称：暗●服事卡片<br />
显示：曼特箭矢的<br />
效果：受到物理攻击时一定几率自动念咒Lv1“光之障壁”。</p>
<p>36，名称：啤酒企鹅卡片显示：有趣的<br />
效果：打死昆虫系魔物时随机掉落苹果、香蕉、红萝卜汁每当饮用果汁的时HP恢复量，增加50%</p>
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		<title>《仙境传说》boss大全</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 13:50:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[仙境传说]]></category>
		<category><![CDATA[BOSS]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>1.名称：冰暴骑士卡片(武器)<br <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/3760.htm">《仙境传说》boss大全</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1.名称：冰暴骑士卡片(武器)<br />
显示：暴风雪的<br />
效果：物理攻击时有一定的机率施展自动念咒暴风雪Lv1技能，攻击敌人时有20%机率使敌人冰冻</p>
<p>2，名称：血腥骑士（武器）<br />
显示：陨石光的<br />
效果：物理攻击时有一定的机率，施展自动念咒、陨石术Lv1技能</p>
<p>3，名称：皮里恩卡片（武器）<br />
显示：完美的<br />
效果：命中率+100</p>
<p>4，名称：元灵武士卡片（武器）<br />
显示：过分情欲的<br />
效果：无视一般魔物的防御力。装备者HP不会自动恢复，每10秒钟生命值会损失666。装备解除时生命值消耗999</p>
<p>5，名称：德古拉伯爵卡片（武器）<br />
显示：心灵上的<br />
效果：用10%的机率 给敌人的伤害力中5%会吸收到SP里</p>
<p>6，名称：海盗之王卡片（武器）<br />
显示：无限之<br />
效果：无视小、中、大型魔物的体形，一律给予100%伤害度</p>
<p>7，名称：乌龟将军卡片（武器）<br />
显示：爆炸的<br />
效果：攻击力增加20%。物理攻击时有一定机率施展自动念咒怒爆10级</p>
<p>8，名称：深渊骑士卡片（武器）<br />
显示：解放的<br />
效果：对首领类魔物增加25%的伤害度</p>
<p>9，名称：死灵卡片（武器）<br />
显示：爆汉之<br />
效果：ASPD+8 flee+25</p>
<p>10，名称：死灵骑士卡片（武器）<br />
显示：重要关头的<br />
效果：物理攻击一定几率附加所有异常状态包括濒死</p>
<p>11，名称：巴风特卡片（武器）<br />
显示：像大镰刀的<br />
效果：物理攻击变成有9格的范围攻击。命中率-10</p>
<p>12，名称：巴基力.兰特克利斯卡片(武器)<br />
显示：销除的<br />
效果：攻击力增加10%，武器永不损坏，攻击时10%的几率自动咏唱Lv1“魔法效果解除”</p>
<p>13，名称：达纳托斯的悲哀卡片(武器)<br />
显示：特别迟缓的<br />
效果：ATK+5，物理攻击时，5%的几率自动咏唱Lv3“缓速术”</p>
<p>14，名称：达纳托斯的苦恼卡片(武器)<br />
显示：漆黑之<br />
效果：魔法攻击时，对天使种族的魔物增加10%的伤害</p>
<p>15，名称：达纳托斯的绝望卡片(盾牌)<br />
显示：愚钝的<br />
效果：INT-6，随着精炼度增加INT也增加</p>
<p>16，名称：达纳托斯的憎恨卡片(鞋子)<br />
显示：钝化的<br />
效果：AGI-5，随着精炼度增加AGI也增加</p>
<p>17，名称：魔剑士 达纳托斯的记忆卡片(武器)<br />
显示：浸透的<br />
效果：对方防御越高造成的伤害也越高，每次攻击减少1SP，DEF-30，flee-30</p>
<p>18，名称：圣天使波利卡片（头盔）<br />
显示：双重幸运的<br />
效果：MHP+300LUK77时，HP恢复力和SP恢复力上升100%</p>
<p>19，名称：狂暴蚁后卡片（头盔）<br />
显示：预见真实的<br />
效果：隐匿或是伪装的魔物都可以看到</p>
<p>20，名称：墨蛇君卡片（头盔）<br />
显示：不诅咒的<br />
效果：可完全避免陷入黑暗和诅咒状态，INT+3</p>
<p>21，名称：温古力安特卡片(头盔)<br />
显示：活力之<br />
效果：可完全避免陷入出血的状态，HP回复力增加10%</p>
<p>22，名称：蜂后卡片（头盔）<br />
显示：宝石的<br />
效果：可使原本需要魔力矿石才能施展的魔法，在没有魔力矿石的情况下也能使用。(贤/智者使用随机技能时，魔力矿石消耗减为1/2)技能使用时，增加25%的SP消耗量</p>
<p>23，名称：兽人英雄卡片（头盔）<br />
显示：中性的<br />
效果：可完全避免陷入昏眩的状态。VIT+3</p>
<p>24，名称：法老王卡片（头盔）<br />
显示：麒麟的<br />
效果：使用技能时，SP消耗量减少30%</p>
<p>25，名称：双子星-S58卡片(头盔)<br />
显示：稳定之<br />
效果：AGI90(纯素质点)，减少30%陷入沉默、晕眩状态的几率。VIT80(纯素质点)，减少50%陷入石化、睡眠状态的几率</p>
<p>26，名称：白素贞卡片（头盔）<br />
显示：生命之流的<br />
效果：受到的治愈、光耀之堂、药水投掷的回复量增加30%。増加15%的SP消耗</p>
<p>27，名称：贝思波卡片（头盔）<br />
显示：幻像之眼的<br />
效果：魔法攻击时，无视BOSS级魔物30%的魔防给予破坏。DEX+2</p>
<p>28，名称：基尔-D-01卡片 (头盔)<br />
显示：重新加载的<br />
效果：全部技能减少30%延迟时间</p>
<p>29，名称：幽灵波利卡片（铠甲）<br />
显示：昏黑的<br />
效果：可将铠甲的属性转变为念属性</p>
<p>30，名称：天使波利卡片（铠甲）<br />
显示：神圣的<br />
效果：可将铠甲的属性转变为圣属性</p>
<p>31，名称：RSX-0806卡片(铠甲)<br />
显示：判然大物的<br />
效果：VIT+3，不会被击退，铠甲不会被损坏</p>
<p>32，名称：卡伦卡片（铠甲）<br />
显示：冻结的<br />
效果：受到物理伤害力时，使敌人有50%的机率冰冻</p>
<p>33，名称：塔奥群卡卡片(铠甲)<br />
显示：高危险性的<br />
效果：MAXHP+100%，DEF-50， MDEF-50</p>
<p>34，名称：兽人酋长卡片（铠甲）<br />
显示：反射的<br />
效果：受到敌人近距离物理攻击时，30%伤害会反射给敌人</p>
<p>35，名称：迪塔勒泰晤勒斯卡片(铠甲)<br />
显示：魔法遮蔽的<br />
效果：绝对不会陷入冰冻状态。受到魔法攻击的时候，5%的几率自动咏唱Lv.1“地元素领域”。</p>
<p>36，名称：黄金盗虫卡片（盾牌）<br />
显示：聋之<br />
效果：可避免被施任何魔法 (包括治疗术在内)。技能使用时增加100%的SP消耗量</p>
<p>37，名称：蚁后卡片（盾牌）<br />
显示：反射的<br />
效果：50%的机率反射魔法</p>
<p>38，名称：兽牙怪卡片（盾牌）<br />
显示：曼特触媒的<br />
效果：从中型魔物受到的伤害力，减少25%，DEF+1</p>
<p>39，名称：弑神者卡片（盾牌）<br />
显示：曼特卑微的<br />
效果：从小型魔物受到的伤害力，减少25%。DEF+1</p>
<p>40，名称：行刑者卡片（盾牌）<br />
显示：曼特巨大的.<br />
效果：从大型魔物受到的伤害力，减少25%，DEF+1</p>
<p>41，名称：恶魔波利卡片（披肩）<br />
显示：诧异的<br />
效果：对无属性攻击抵抗力增加50%，对所有的其它属性的抵抗力减少50%</p>
<p>42，名称：月夜猫卡片（鞋子）<br />
显示：匆匆的<br />
效果：无限移动加速</p>
<p>43，名称：虎王卡片（鞋子）<br />
显示：修行者的<br />
效果：无限[霸体]技能，MHP减少25%</p>
<p>44，名称：古埃及王卡片（鞋子）<br />
显示：保护的<br />
效果：所有的属性+1，受到物理伤害力时，有一定的机率自动念咒、霸邪之阵10技能。INT99的角色装备时，使用霸邪之阵的机率会上升</p>
<p>45，名称：黑暗之王卡片（鞋子）<br />
显示：毁灭的<br />
效果：当受到物理伤害力时，有一定的机率自动念咒、 陨石术5技能。当同时装备迷幻之王卡片时，MAXHP+20%，MAXSP+20%</p>
<p>46，名称：嗒妮小姐卡片(鞋子)<br />
显示：魔力充盈之<br />
效果：MaxHP-50%，MaxSP+50%。打倒魔物时2%的几率掉落香蕉。食用香蕉增加100%的回复量</p>
<p>47，名称：俄塞里斯卡片（装饰品）<br />
显示：永恒的<br />
效果：复活时，HP与SP全部恢复</p>
<p>48，名称：三头龙卡片（装饰品）<br />
显示：吞噬魔法的<br />
效果：物理攻击时，物理攻击时10%的几率自动咏唱Lv1“念咒拆除”。</p>
<p>49，名称：暗●剑士 赛妮亚卡片(鞋子)<br />
显示：重生之<br />
效果：每10秒回复50HP、10SP。增加MaxHP、MaxSP各10%</p>
<p>50，名称：暗●神工匠 哈沃德卡片(武器)<br />
显示：忽克连之<br />
效果：物理攻击时，10%的几率使对方武器损坏，7%的几率使对方铠甲损坏。如果对方有防护或不可损坏的武器/防具则无效</p>
<p>51，名称：暗●骑士领主 赛依连卡片(头盔)<br />
显示：狂怒之<br />
效果：可使用Lv1“狂怒之枪”，MHP-50%</p>
<p>52，名称：暗●神射手 迪文卡片(武器)<br />
显示：压榨之<br />
效果：物理攻击时，5%的几率吸收20%的HP。HP回复率减少100%</p>
<p>53，名称：暗●超魔导师 凯特莉娜卡片(头盔)<br />
显示：暴风雨之<br />
效果：INT+3，无视普通魔物的魔法防御力，咏唱时间增加100%，装备解除时SP-2000</p>
<p>54，名称：暗●神官 玛嘉蕾特卡片(铠甲)<br />
显示：防御之<br />
效果：受到物理攻击或魔法攻击时，5%的几率自动咏唱Lv.1“圣母之祈福”。</p>
<p>55，名称：暗●十字刺客 艾勒梅斯卡片(披肩)<br />
显示：影之<br />
效果：可以使用伪装Lv.3</p>
<p>56，名称：影魔卡片（铠甲）<br />
显示：深渊的<br />
效果：对圣属性、暗属性、天使种族、恶魔种族魔物的物理伤害追加40%</p>
<p>57，名称：阿特罗斯卡片（武器）<br />
显示：野兽的<br />
效果：ATK+25。物理攻击时有一定概率使攻击速度在10秒内增加100%</p>
<p>58，名称：苍蝇王贝雷杰卡片（装饰品）<br />
显示：大嘴的<br />
效果：全部技能咏唱时间减少30%</p>
<p>59，名称：克鲁拉洛斯卡片（铠甲）<br />
显示：严寒的<br />
效果：对火属性魔物的物理伤害追加50%。受到物理/魔法伤害时有一定概率发动10级霜冻</p>
<p>60，名称：堕落神官卡片（鞋子）<br />
显示：傲慢的<br />
效果：MATK+10%，MaxSP-50%。对人形种族、天使种族魔物的魔法伤害追加50%</p>
<p>61，名称：伊夫利特卡片（装饰品）<br />
显示：炽热之地的<br />
效果：ATK、CRI、HIT会根据自己JOB的等级按比例增加。受到物理攻击时，有一定概率施放2级的地崩技能</p>
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		<title>《仙境传说II》战士加点分析</title>
		<link>http://www.youxizhe.net/972.htm</link>
		<comments>http://www.youxizhe.net/972.htm#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 08:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[仙境传说]]></category>
		<category><![CDATA[仙境传说2]]></category>
		<category><![CDATA[加点攻略]]></category>
		<category><![CDATA[战士]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gews.org/archives/972</guid>
		<description><![CDATA[<p>战士简单讨论一下战士的加点</p>
<p>技能点加点：</p>
<p>（初心者）</p>
<p>短剑精通：不加，因为以后要转剑士嘛</p>
<p>格斗精通：不加，理由通上</p>
<p>守护：不加，没有什么实用价值</p>
<p>集中：不加</p>
<p>生命回复：这里将会出现分歧，前期这个技能将是很好用的，毕竟很少有人舍得买药水练嘛，但毕竟有技能格的限制，所以这个技能不是会用一辈子的，也就是说，学了这个，将来就没有其他空间来放其他职业的好技能。因此我推荐练初级狂击</p>
<p>魔法回复：好技能，应该加满，或者加到8，因为加到8的话，技能只占2个技能格（加满的话就会占3个）</p>
<p>心神凝聚：竟然是被动技能！！这里将会分歧，单练的战士可以考虑，然后就可以毫无顾虑的把素质点全部加到力量上，这样就免去了狂MISS的痛苦，团练的战士应该考虑下一个技能</p>
<p>初级狂击（由于没有翻译过来，所以暂时这么称呼）：单练者不加，团练者加满。加这个技能将会带来争议，毕竟是个初级技能嘛，不过有了这个技能，战士在将会很快转职业。这个技能虽然没有战士转职的狂击技能好，不过它是不费战士时期的技能点的！！而且后期在拥有了高级的其他职业的技能，但却愁没有技能格时，我们可以毫不犹豫的抛弃它~~</p>
<p>经验增加：不加，天上可没这么掉馅饼的事情。大家还记得ro1中诗人和舞者的能加经验的合体技能么，那可是加1.5倍经验呢，有人加么？</p>
<p>投掷石块：不加，盗贼的垃圾技能弄到这里来了。要是没有初级狂击的话还可以考虑。远程是挺好，不过他不能利用LP，所以显然是垃圾，至少对战士来说</p>
<p>同情：不加，薄血职业到是可以考虑一下，但战士用了这招，那得招来多少鄙视啊~~~</p>
<p>装死：不加，理由同上</p>
<p>（战士）</p>
<p>长剑精通：加到能出其他技能就行。</p>
<p>快速恢复：又是一个经典。加法同上</p>
<p>挑衅：单练者不加，团练的加一点。随着高级技能的出现，它增加仇恨的效果将越来越不明显。。</p>
<p>陶醉：变态技能啊，但建议只加一点，LV10和LV1好象没差多少，是不是17173的信息有误啊？？？</p>
<p>冲锋：加一点。半变态技能，玩过wow的人都知道他有什么用吧。不过不建议加的太多，后面还有更变态的等着我们呢</p>
<p>一刀两段：不加。它是被动技能，我们有魔法回复，那么多的蓝将会费掉。而且可以肯定，他没狂击那么厉害</p>
<p>狂击：经典技能。建议单练者第一时间加，团练者不加，团练者不是有初级狂击呢么。可能会有人问：没有了高级攻击技能，那可怎么吸引仇恨啊？别急，团练者的终极变态技能在后面呢~~~~~</p>
<p>怒爆：不加。是个ro1的玩家就不加</p>
<p>盾击：不加</p>
<p>格挡：加。效果不错，单练者的狂击和团练者的初级狂击都会用到LP啊，而且我们作为肉盾，应该是防御姿态居多，特别是打BOSS时啊</p>
<p>防御精通：好技能，要是有足够技能点我就加。可惜啊，没那么多技能点啊~~</p>
<p>群体嘲讽：不加。好象有点神泣的味道啊，不过看到它是由INT制约的时候，我鉴定它为垃圾技能</p>
<p>反击：我个人认为不加</p>
<p>眩晕：超级变态技能啊！PK.打怪必备技能啊！！单练者有了狂击，想必也没有多余技能点了，团练者第一时间加满！！！想象一下，法师一个火箭，然后战士抓住时机，立刻眩晕，在来一个火箭，呵呵，怪应该倒了。但由于没有了狂击这个高等级攻击技能，吸引仇恨只能靠这个技能了（虽然有初级狂击，但初级狂际毕竟是初级嘛）。而且这个技能等级越高，使用间隔就也少，效果也就月明显，吸引的仇恨就越多。但这个技能使用间隔较长，所以要求在前面抗的战士必须掌握好时机！！</p>
<p>反射盾：我个人不加，看起来这个技能不错，不过我更喜欢留技能点在冲锋上</p>
<p>光之抵抗：PK，打BOSS时候应该有用后期再加吧</p>
<p>素质点：</p>
<p>STR:最有用的素质点，拥有多种功能，更变态的是它还控制血量！！单练的战士在装备和心神凝集的支持下，可以考虑前期全力的加法</p>
<p>DEX：显然，这是次要的素质点。团练的战士们加了初级狂击，就要放弃心神凝聚，因此MISS会大大增加！所以可以考虑用1/3或1/4的素质点来弥补命中率低的缺陷</p>
<p>其他素质点：相对垃圾，不加</p>
相关文章<a <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/972.htm">《仙境传说II》战士加点分析</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>战士简单讨论一下战士的加点</p>
<p>技能点加点：</p>
<p>（初心者）</p>
<p>短剑精通：不加，因为以后要转剑士嘛</p>
<p>格斗精通：不加，理由通上</p>
<p>守护：不加，没有什么实用价值</p>
<p>集中：不加</p>
<p>生命回复：这里将会出现分歧，前期这个技能将是很好用的，毕竟很少有人舍得买药水练嘛，但毕竟有技能格的限制，所以这个技能不是会用一辈子的，也就是说，学了这个，将来就没有其他空间来放其他职业的好技能。因此我推荐练初级狂击</p>
<p>魔法回复：好技能，应该加满，或者加到8，因为加到8的话，技能只占2个技能格（加满的话就会占3个）</p>
<p>心神凝聚：竟然是被动技能！！这里将会分歧，单练的战士可以考虑，然后就可以毫无顾虑的把素质点全部加到力量上，这样就免去了狂MISS的痛苦，团练的战士应该考虑下一个技能</p>
<p>初级狂击（由于没有翻译过来，所以暂时这么称呼）：单练者不加，团练者加满。加这个技能将会带来争议，毕竟是个初级技能嘛，不过有了这个技能，战士在将会很快转职业。这个技能虽然没有战士转职的狂击技能好，不过它是不费战士时期的技能点的！！而且后期在拥有了高级的其他职业的技能，但却愁没有技能格时，我们可以毫不犹豫的抛弃它~~</p>
<p>经验增加：不加，天上可没这么掉馅饼的事情。大家还记得ro1中诗人和舞者的能加经验的合体技能么，那可是加1.5倍经验呢，有人加么？</p>
<p>投掷石块：不加，盗贼的垃圾技能弄到这里来了。要是没有初级狂击的话还可以考虑。远程是挺好，不过他不能利用LP，所以显然是垃圾，至少对战士来说</p>
<p>同情：不加，薄血职业到是可以考虑一下，但战士用了这招，那得招来多少鄙视啊~~~</p>
<p>装死：不加，理由同上</p>
<p>（战士）</p>
<p>长剑精通：加到能出其他技能就行。</p>
<p>快速恢复：又是一个经典。加法同上</p>
<p>挑衅：单练者不加，团练的加一点。随着高级技能的出现，它增加仇恨的效果将越来越不明显。。</p>
<p>陶醉：变态技能啊，但建议只加一点，LV10和LV1好象没差多少，是不是17173的信息有误啊？？？</p>
<p>冲锋：加一点。半变态技能，玩过wow的人都知道他有什么用吧。不过不建议加的太多，后面还有更变态的等着我们呢</p>
<p>一刀两段：不加。它是被动技能，我们有魔法回复，那么多的蓝将会费掉。而且可以肯定，他没狂击那么厉害</p>
<p>狂击：经典技能。建议单练者第一时间加，团练者不加，团练者不是有初级狂击呢么。可能会有人问：没有了高级攻击技能，那可怎么吸引仇恨啊？别急，团练者的终极变态技能在后面呢~~~~~</p>
<p>怒爆：不加。是个ro1的玩家就不加</p>
<p>盾击：不加</p>
<p>格挡：加。效果不错，单练者的狂击和团练者的初级狂击都会用到LP啊，而且我们作为肉盾，应该是防御姿态居多，特别是打BOSS时啊</p>
<p>防御精通：好技能，要是有足够技能点我就加。可惜啊，没那么多技能点啊~~</p>
<p>群体嘲讽：不加。好象有点神泣的味道啊，不过看到它是由INT制约的时候，我鉴定它为垃圾技能</p>
<p>反击：我个人认为不加</p>
<p>眩晕：超级变态技能啊！PK.打怪必备技能啊！！单练者有了狂击，想必也没有多余技能点了，团练者第一时间加满！！！想象一下，法师一个火箭，然后战士抓住时机，立刻眩晕，在来一个火箭，呵呵，怪应该倒了。但由于没有了狂击这个高等级攻击技能，吸引仇恨只能靠这个技能了（虽然有初级狂击，但初级狂际毕竟是初级嘛）。而且这个技能等级越高，使用间隔就也少，效果也就月明显，吸引的仇恨就越多。但这个技能使用间隔较长，所以要求在前面抗的战士必须掌握好时机！！</p>
<p>反射盾：我个人不加，看起来这个技能不错，不过我更喜欢留技能点在冲锋上</p>
<p>光之抵抗：PK，打BOSS时候应该有用后期再加吧</p>
<p>素质点：</p>
<p>STR:最有用的素质点，拥有多种功能，更变态的是它还控制血量！！单练的战士在装备和心神凝集的支持下，可以考虑前期全力的加法</p>
<p>DEX：显然，这是次要的素质点。团练的战士们加了初级狂击，就要放弃心神凝聚，因此MISS会大大增加！所以可以考虑用1/3或1/4的素质点来弥补命中率低的缺陷</p>
<p>其他素质点：相对垃圾，不加</p>
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		<title>《仙境传说》猎人全方位分析</title>
		<link>http://www.youxizhe.net/971.htm</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 08:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[仙境传说]]></category>
		<category><![CDATA[猎人]]></category>
		<category><![CDATA[职业]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>虽然猎人没有近战职业那强有力的攻击力，但是他们敏捷的身手再加上远距离的强大破坏力，足以弥补他们在近战过程的弱势，若是想让弓箭手成为游戏中的强者，对这个职业熟练的操作是必不可少的。</p>
<p>物理防御力：☆☆☆</p>
<p>物理攻击力：☆☆</p>
<p>辅助效果：☆☆</p>
<p>攻击距离：☆☆☆☆</p>
<p>配点类型：ad、adl和id</p>
<p>弓箭手转职条件：JOB <span style="color:#777"> 全文阅读 <a href="http://www.youxizhe.net/971.htm">《仙境传说》猎人全方位分析</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>虽然猎人没有近战职业那强有力的攻击力，但是他们敏捷的身手再加上远距离的强大破坏力，足以弥补他们在近战过程的弱势，若是想让弓箭手成为游戏中的强者，对这个职业熟练的操作是必不可少的。</p>
<p>物理防御力：☆☆☆</p>
<p>物理攻击力：☆☆</p>
<p>辅助效果：☆☆</p>
<p>攻击距离：☆☆☆☆</p>
<p>配点类型：ad、adl和id</p>
<p>弓箭手转职条件：JOB 10</p>
<p>先到斐扬城内东北方进入斐扬的山岳，再到东北方的弓箭手协会，找弓手工会的服务人员接受转职任务，完成任务后返回工会即可就职。</p>
<p>猎人转职条件：JOB 40</p>
<p>猎人公会的地址搬迁至幽静的田园都市，找猎人工会的服务人员搜集相关的物品即可通过就职。</p>
<p>推荐初期练级地点：转职后先将苍鹰之眼升至2级后，至首都右上方的地图打曼陀罗花，到了30级左右可以去艾音布罗克原野附近的花区打金属波利、邪恶向日葵和噬人花。猎人的加点DEX是直接影响角色的攻击力，AGI是影响你的攻击速度，也可以适当加LUK，LUK是直接影响到老鹰的发动机率。</p>
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